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Glosario de apuestas deportivas

Las apuestas tienen su propio vocabulario y casi nunca se explica. Aquí está cada término que probablemente te cruces en XuperParley, definido en una sola frase.

Cuotas y precios

Cuota
El precio de una apuesta. Te dice tanto tu retorno potencial como la probabilidad que la casa le asigna a ese resultado.
Cuota americana
Cuota escrita con más o menos. −150 significa arriesgar $150 para ganar $100; +150 significa que $100 apostados ganan $150.
Cuota decimal
Cuota expresada como multiplicador. El monto por la decimal da el retorno total, con el monto incluido.
Cuota fraccionaria
Cuota expresada como fracción de ganancia sobre lo apostado, habitual en hípica. 5/1 paga $5 de ganancia por cada $1 arriesgado.
Probabilidad implícita
La chance de un resultado según su cuota. Si sumas los dos lados de un mercado, el total supera el 100% — ese excedente es el margen.
Vig (juice)
El margen incorporado de la casa; la razón por la que los dos lados de un mercado parejo se pagan −110 y no +100.
Juice reducido
Un mercado con un margen menor al estándar, por ejemplo −105 en lugar de −110.
Línea
El número o precio vigente que se ofrece en un mercado.
Movimiento de línea
Un cambio en el número o el precio publicado, normalmente por volumen de apuestas, noticias de lesiones o clima.
Línea de apertura
El primer precio publicado en un mercado antes de aceptar apuestas.
Línea de cierre
El precio final al cerrar el mercado. Se usa mucho como referencia para saber si una apuesta estaba bien valuada.
Steam
Un movimiento de línea rápido y en una sola dirección, causado por mucho dinero entrando al mismo tiempo.

Tipos de apuesta

Línea de dinero
Apuesta directa a qué equipo o competidor gana, sin ningún hándicap aplicado.
Hándicap (spread)
Una ventaja en puntos que se le resta al favorito y se le suma al no favorito para emparejar los dos lados.
Total (más/menos)
Apuesta a si la suma de puntos de ambos lados termina por encima o por debajo de un número publicado.
Run line
La versión del hándicap en béisbol, normalmente fijada en 1,5 carreras.
Puck line
La versión del hándicap en hockey, normalmente fijada en 1,5 goles.
Prop
Apuesta sobre un hecho específico dentro del partido y no sobre el resultado final.
Prop de jugador
Prop sobre la producción estadística de un atleta, como puntos, yardas, ponches o goles.
Futuro
Apuesta de largo plazo que se resuelve al final de una competencia, como el campeón.
Parlay
Una sola apuesta que combina dos o más selecciones, donde todas deben acertar y las cuotas se multiplican.
Parlay del mismo partido
Parlay cuyas selecciones salen todas de un mismo evento, con precio ajustado por la correlación entre ellas.
Teaser
Parlay en el que movés el hándicap o el total a tu favor en cada selección, a cambio de un pago menor.
Round robin
Un grupo de selecciones dividido en todas las combinaciones de parlay más chicas, colocadas como tickets separados.
Línea alternativa
Un hándicap o total ofrecido en un número distinto al del mercado principal, con la cuota ajustada.
Apuesta en vivo
Apuesta colocada después de que el evento empezó, con cuotas que se actualizan mientras el partido avanza.

Resultados y liquidación

Push
Empate contra el número, como un favorito de −7 que gana exactamente por 7. Se devuelve el monto apostado.
Anulada (void)
Apuesta cancelada y reembolsada, normalmente porque el evento se suspendió o un jugador no participó.
Cubrir
Lo que hace un equipo cuando le gana al hándicap, más allá de simplemente ganar el partido.
Liquidación
El proceso de resolver una apuesta contra los resultados oficiales cuando el evento queda finalizado.
Cash out
Cerrar una apuesta abierta antes de tiempo por un monto que ofrece la casa, según el estado actual del evento.
Bad beat
Apuesta perdida en el último momento por un hecho que no afectó el resultado real del partido, como una anotación de descuento.
Cobertura (hedge)
Apostar al lado opuesto de una posición abierta para reducir el riesgo o asegurar un retorno.
Middle
Tener dos apuestas sobre el mismo partido en números distintos, de modo que un resultado intermedio hace ganar las dos.

Cuenta, banca y promociones

Banca (bankroll)
El total de dinero que apartaste para apostar, separado del resto de tus finanzas.
Unidad
Un tamaño de apuesta estándar, normalmente 1 a 2% de la banca, que sirve para mantener montos consistentes.
Monto apostado
El dinero arriesgado en una apuesta individual.
Rollover (requisito de apuesta)
Cuántas veces hay que apostar un bono —y a menudo el depósito— antes de poder retirar los fondos asociados.
Bono de bienvenida
Oferta promocional sobre el primer depósito, sujeta a rollover y condiciones de elegibilidad.
Bono de recarga
Oferta promocional sobre un depósito posterior que califique.
Giros gratis
Promoción de casino que otorga una cantidad de giros de slot a un monto fijo, normalmente en títulos seleccionados.
KYC
Know Your Customer — la verificación de identidad que hace un sitio de apuestas antes de aprobar retiros.
Autoexclusión
Herramienta que bloquea tu propio acceso a la cuenta por un período elegido; no se puede revertir antes de tiempo.
Límite de depósito
Un tope que tú mismo defines sobre cuánto puedes depositar en un período, como control de juego seguro.

Casino e hípica

RTP
Retorno al jugador — el porcentaje del dinero apostado que un juego está diseñado para devolver a lo largo de muchísimas jugadas.
Ventaja de la casa
La ventaja matemática que tiene el operador en un juego, expresada como porcentaje de cada apuesta.
Volatilidad (varianza)
Qué tanto oscilan los resultados de un juego. Las slots de alta volatilidad pagan menos seguido pero más grande.
RNG
Generador de números aleatorios — el sistema certificado que determina el resultado de cada ronda de casino.
Crupier en vivo
Juego de casino conducido por una persona real y transmitido en tiempo real, en lugar de resolverse solo por software.
Jackpot progresivo
Un pozo que crece con cada apuesta realizada hasta que alguien lo gana.
Pari-mutuel (mutuas)
El sistema de hípica donde todas las apuestas de un tipo van a un pozo que se reparten los tickets ganadores, en lugar de pagarse a cuota fija.
Exacta
Apuesta hípica que requiere acertar los dos primeros en el orden exacto.
Trifecta
Apuesta hípica que requiere acertar los tres primeros en el orden exacto.
Superfecta
Apuesta hípica que requiere acertar los cuatro primeros en el orden exacto.
Retiro (scratch)
Caballo sacado de la carrera antes de que empiece, lo que normalmente genera un reembolso o una sustitución.
Handicapping
El proceso de análisis de forma, condiciones y enfrentamientos previo a colocar una apuesta.

Ahora ponelo en práctica

El glosario se complementa con nuestra guía para principiantes, que recorre las cuotas, los tipos de mercado y tu primera apuesta paso a paso.