Línea de dinero
Una apuesta directa a quién gana. Sin márgenes ni hándicaps — solo el ganador.
Esta guía cubre lo que realmente necesitas antes de tu primera apuesta: cómo leer las cuotas, qué significan los mercados principales, cómo se calcula un pago y de dónde sale el margen de la casa. Sin jerga sin explicar.
Apostar en deportes es arriesgar dinero al resultado de un evento deportivo a un precio que fija la casa de apuestas. Si tu predicción es correcta, recibís tu monto de vuelta más una ganancia determinada por ese precio. Si te equivocás, perdés lo apostado.
El precio —la cuota— es lo más importante de toda la pantalla. Te dice al mismo tiempo cuánto puedes ganar y qué probabilidad le asigna la casa a ese resultado.
Apostar en deportes es arriesgar dinero al resultado de un evento deportivo a un precio que fija la casa de apuestas. Si tu predicción es correcta, recibís tu monto de vuelta más una ganancia determinada por ese precio. Si te equivocás, perdés lo apostado.
El precio —la cuota— es lo más importante de toda la pantalla. Te dice al mismo tiempo cuánto puedes ganar y qué probabilidad le asigna la casa a ese resultado.
Las cuotas americanas se escriben con un más o un menos. Un número negativo es cuánto tienes que arriesgar para ganar $100: −150 significa arriesgar $150 para ganar $100. Un número positivo es cuánto ganas con $100: +200 significa que $100 devuelven $200 de ganancia. El menos es el favorito, el más es el no favorito.
Las cuotas decimales son más simples: multiplicás tu monto por el número y obtenés el retorno total, con el monto incluido. Una cuota de 2,50 sobre $100 devuelve $250, de los cuales $150 son ganancia.
Las cuotas fraccionarias, habituales en hípica, muestran la ganancia respecto de lo apostado. 5/1 significa $5 de ganancia por cada $1 arriesgado.
Las cuotas americanas se escriben con un más o un menos. Un número negativo es cuánto tienes que arriesgar para ganar $100: −150 significa arriesgar $150 para ganar $100. Un número positivo es cuánto ganas con $100: +200 significa que $100 devuelven $200 de ganancia. El menos es el favorito, el más es el no favorito.
Las cuotas decimales son más simples: multiplicás tu monto por el número y obtenés el retorno total, con el monto incluido. Una cuota de 2,50 sobre $100 devuelve $250, de los cuales $150 son ganancia.
Las cuotas fraccionarias, habituales en hípica, muestran la ganancia respecto de lo apostado. 5/1 significa $5 de ganancia por cada $1 arriesgado.
| Americana | Decimal | Fraccionaria | Probabilidad implícita | Retorno sobre $100 |
|---|---|---|---|---|
| −200 | 1,50 | 1/2 | 66,7% | $150 |
| −110 | 1,91 | 10/11 | 52,4% | $191 |
| +100 | 2,00 | 1/1 | 50,0% | $200 |
| +150 | 2,50 | 3/2 | 40,0% | $250 |
| +300 | 4,00 | 3/1 | 25,0% | $400 |
Si sumas las probabilidades implícitas de los dos lados de un mercado, el total supera el 100%. Ese excedente es el margen de la casa — el vig o juice. Por eso un mercado que es prácticamente una moneda al aire se paga −110 de los dos lados y no +100.
Una apuesta directa a quién gana. Sin márgenes ni hándicaps — solo el ganador.
El favorito da puntos y el no favorito los recibe. Un favorito de −6,5 tiene que ganar por 7 o más para que la apuesta cobre.
Una apuesta a que la suma de puntos de ambos equipos quede por encima o por debajo de un número publicado.
Una apuesta a algo específico dentro del partido — estadísticas de un jugador, el primer anotador, si hay alargue.
Varias selecciones combinadas en un ticket. Las cuotas se multiplican, pero todas tienen que acertar.
Una apuesta a largo plazo que se define al final de la temporada, como el campeón.
Apostar es entretenimiento con un valor esperado negativo incorporado en el precio. No hay sistema que cambie eso. Lo que sí puedes controlar es cómo jugás.
En cuotas americanas, un número negativo indica cuánto tienes que arriesgar para ganar $100 y marca al favorito; un número positivo indica la ganancia sobre $100 apostados y marca al no favorito. En cuotas decimales, multiplicás tu monto por el número para obtener el retorno total con el monto incluido.
El vig es el margen incorporado de la casa. Es la razón por la que los dos lados de un mercado parejo se pagan −110 y no +100: arriesgás $110 para ganar $100, y esa diferencia es la ventaja de la casa.
Un hándicap le resta puntos al favorito para que los dos lados de la apuesta queden más o menos igual de probables. Un favorito de −6,5 tiene que ganar por 7 o más; un no favorito de +6,5 puede perder por 6 y cobrar igual.
Un push es un empate contra el número — por ejemplo, un favorito de −7 que gana exactamente por 7. La apuesta se anula y te devuelven el monto.
Un enfoque habitual es usar una unidad fija de 1 a 2% de tu banca total por apuesta. El monto correcto es el que te resulta cómodo perder por completo.
No, y no conviene planificarlo así. Las cuotas incluyen un margen que hace que apostar tenga valor esperado negativo con el tiempo para la enorme mayoría de los apostadores. Tomalo como entretenimiento pago.
Las apuestas sobre eventos cancelados o postergados normalmente se anulan y se devuelve el monto, según los plazos definidos en las reglas de apuestas.
Tienes que tener al menos 18 años para abrir una cuenta y apostar.
Lee el glosario, elige un mercado que entiendas y define tu límite antes del primer depósito.